您现在的位置是:乔迁之喜网 > 娱乐
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
乔迁之喜网2025-12-29 00:57:35【娱乐】4人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(5)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 联运环境主编的《垃圾分类智慧系统技术规定》开题会在京召开
- 麦克罗伊获BBC年度体育人物 为2025年画下圆满句号 麦克罗伊
- 周穗安谈省超谈传承明星赛 传承赛1大亮点乃世界之最 足球
- 浙江省商务厅副厅长徐高春一行调研联运环境
- 健儿突破历史百姓乐享冰雪,盘点北京冬奥会的“广东贡献”
- 精装修每平多少钱 精装修如何省钱的介绍
- 爱玩机工具箱免root如何激活
- 炉石传说元素火法卡组2024 炉石传说深暗领域火元素法卡组推荐
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- 知情人士称美俄将于本周末在迈阿密举行会谈
- 《前任3》说散就散歌词
- 胶州路幼儿园垃圾分类活动
- 中国象棋“网暴者”一审获实刑6个月 中国象棋
- 约基奇加冕中锋助攻王 他重塑了小球时代内线法则
- 五年级读后感:读《智慧故事》有感
- 我的休闲时光狗狗饼干节攻略
- 大学摄影艺术鉴赏论文
- 六年级叙事作文:失败是胜利的准备
- 骗取生育保险基金 主犯获刑十年!国家医保局曝光典型案例
- 对话丽江市古城区旅拍行业协会:小红书过去一年让当地旅拍行业损失超500万,将发起集体诉讼







